Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD Radeon RX 550 512SP

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 e 2GB de VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (1680MHz vs 1071MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550 512SP Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 +488%
6.451 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce 20
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1019 MHz
1680 MHz
Relógio Boost
1071 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
30
Contagem de SM
-
1920
Unidades de Sombreamento
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
1097 GFLOPS
6.451 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1097 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
68.54 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Baffin
TU106-200A-KA-A1
Variante da GPU
Baffin LE
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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