Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs Intel Arc A350M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs Intel Arc A350M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 4GB de VRAM Arc A350M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 112.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A350M Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1150MHz vs 1125MHz)
TDP mais baixo (25W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +193%
5.184 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +500%
2354
Arc A350M
392
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
mar. 2022
GeForce 20 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
300 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
64
ROPs
24
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
3.533 TFLOPS
5.184 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.766 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
441.6 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Turing
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
10.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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