Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 256MB de VRAM GeForce GT 120M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 25.34GB/s)
2272 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +6380%
5.184 TFLOPS
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
dez. 2008
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1125 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
25.34GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
4
2304
Unidades de Sombreamento
32
144
TMUs
16
64
ROPs
8
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
14W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
G96C
-
-
-
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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