Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GT 820M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GT 820M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 1024MB de VRAM GeForce GT 820M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
2208 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 820M Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +1639%
5.184 TFLOPS
GeForce GT 820M
0.298 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
nov. 2013
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1125 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
2
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
96
144
TMUs
16
64
ROPs
8
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.100 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flutuante)
297.6 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.80 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
GF117
-
Variante da GPU
N15V-GM
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Design da Placa

115W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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