Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 352.0GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh
5.184 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +222%
16.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
585 MHz
1125 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
352.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
58
2304
Unidades de Sombreamento
7424
144
TMUs
232
64
ROPs
96
288
Núcleos Tensor
232
36
Núcleos RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
16.70 TFLOPS
5.184 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.70 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
261.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
GA103S
-
Variante da GPU
GN20-E8-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
445 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.5

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