Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 3430

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 3430

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 256MB de VRAM Mobility Radeon HD 3430 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 11 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 6.400GB/s)
2264 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 3430 Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +14300%
5.184 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3430
0.036 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 20 Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-II

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1125 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
2304
Unidades de Sombreamento
40
144
TMUs
4
64
ROPs
4
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flutuante)
36.00 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
M82
-
Variante da GPU
M82-SE
Turing
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

115W
TDP
12W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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