Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 5470

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 5470

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 5470 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 25.60GB/s)
2224 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5470 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +4220%
5.184 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 20 Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1125 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
1
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
80
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

72.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.37 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flutuante)
120.0 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Park
-
Variante da GPU
Park XT (216-0774009)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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