Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs NVIDIA GeForce MX130

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q e 2GB de VRAM GeForce MX130 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 40.10GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1189MHz vs 1185MHz)
TDP mais baixo (30W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q +498%
5.46 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
nov. 2017
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
1109 MHz
1185 MHz
Relógio Boost
1189 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
24
64
ROPs
8
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.92 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GM108
N18E-G2-A1
Variante da GPU
N16S-GTR-A1
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
445 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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