Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Max Q e 2GB de VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1185MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 174.7GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 90W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Max Q +178%
5.46 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
-
1185 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1365 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
174.7GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

75.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.66 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.92 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.460 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.962 TFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.6 GFLOPS

Design da Placa

90W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Pitcairn
N18E-G2-A1
Variante da GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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