Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs Intel Arc A380M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs Intel Arc A380M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 6GB de VRAM Arc A380M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 186.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A380M Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (2000MHz vs 1455MHz)
TDP mais baixo (35W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +63%
6.705 TFLOPS
Arc A380M
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 20 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.1)

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
1550 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
352.0GB/s
Largura de Banda
186.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
128
36
Núcleos RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.41 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
DG2-128
-
Variante da GPU
ACM-G11
Turing
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
10.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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