Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 8600M GS

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 8600M GS

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 512MB de VRAM GeForce 8600M GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 12 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 12.80GB/s)
2288 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600M GS Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +23020%
6.705 TFLOPS
GeForce 8600M GS
0.029 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
mai. 2007
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
1
2304
Unidades de Sombreamento
16
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.41 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flutuante)
28.80 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
G86
-
Variante da GPU
G86-770-A2
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.21 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
127 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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