Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 2GB de VRAM GeForce MX450 25W para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Relógio Boost aumentou em 56% (1455MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +302%
6.705 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
ago. 2020
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
720 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
930 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
14
2304
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.41 TFLOPS
FP16 (metade)
3.333 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.667 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.08 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
N18S-G5
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
10.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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