Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 8530M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 8530M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 1024MB de VRAM Radeon HD 8530M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 108% (1455MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
1984 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +1396%
6.705 TFLOPS
Radeon HD 8530M
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 20 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
650 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
700 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
2304
Unidades de Sombreamento
320
144
TMUs
16
64
ROPs
8
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

93.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.41 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.00 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
Mars
-
Variante da GPU
Mars S3 LE (216-0842054)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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