Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 4GB de VRAM T600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1455MHz vs 1410MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
TDP mais baixo (40W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +165%
6.705 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 20 Mobile
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
780 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
14
2304
Unidades de Sombreamento
896
144
TMUs
56
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.41 TFLOPS
FP16 (metade)
5.053 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.527 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.96 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
TU117
-
-
-
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
10.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.7

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