Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GTX 660M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1440MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Mobile +809%
6.636 TFLOPS
GeForce GTX 660M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
835 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
384
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

92.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.636 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
207.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
GK107
N18E-G2-A1
Variante da GPU
N13E-GE-A2
Turing
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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