Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs AMD Radeon E8950

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile e 8GB de VRAM Radeon E8950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1440MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E8950 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Mobile +62%
6.636 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
735 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

92.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.27 TFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
6.636 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
207.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
256.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Amethyst
N18E-G2-A1
Variante da GPU
E8950
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
5 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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