Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 Mobile e 512MB de VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1440MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 50.82GB/s)
1824 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 Mobile +1056%
6.636 TFLOPS
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
abr. 2011
GeForce 20 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1215 MHz
Relógio Base
-
1440 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
794 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
50.82GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
480
144
TMUs
24
64
ROPs
8
288
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

92.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.784 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
13.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.636 TFLOPS
FP32 (flutuante)
574.1 GFLOPS
207.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Whistler
N18E-G2-A1
Variante da GPU
Whistler PRO (216-0810005)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.8 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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