Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q e 512MB de VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 12 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1155MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 20.32GB/s)
2528 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +9756%
5.914 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
out. 2007
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 8M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
-
1155 MHz
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
635 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
352.0GB/s
Largura de Banda
20.32GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
40
Contagem de SM
4
2560
Unidades de Sombreamento
32
160
TMUs
16
64
ROPs
8
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.92 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.760 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.83 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.914 TFLOPS
FP32 (flutuante)
60.16 GFLOPS
184.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
G84
-
Variante da GPU
NB8P-GS
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
80 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.289 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
169 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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