Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs AMD FirePro W7170M

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs AMD FirePro W7170M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile e 4GB de VRAM FirePro W7170M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W7170M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +138%
7.066 TFLOPS
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
out. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1380 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
40
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
32
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
2.961 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.961 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.1 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Amethyst
N18E-G2R
Variante da GPU
Amethyst XT GL
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
5 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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