Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 410M

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce 410M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile e 512MB de VRAM GeForce 410M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
2512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 410M Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +6323%
7.066 TFLOPS
GeForce 410M
0.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jan. 2011
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 400M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1380 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

40
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
48
160
TMUs
8
64
ROPs
4
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.148 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
110.1 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
9.176 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GF119
N18E-G2R
Variante da GPU
N12M-GS
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

115W
TDP
12W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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