Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GT 730M

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GT 730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Mobile e 2GB de VRAM GeForce GT 730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1380MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 730M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070 SUPER Mobile +1180%
7.066 TFLOPS
GeForce GT 730M
0.552 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 700M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
-
1380 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

40
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
32
64
ROPs
8
320
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

88.32 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.752 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.13 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.066 TFLOPS
FP32 (flutuante)
552.2 GFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
23.01 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GK208
N18E-G2R
Variante da GPU
GT 730M
Turing
Arquitetura
Kepler 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

115W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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