Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 vs Intel Arc B580

NVIDIA GeForce RTX 2070 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 2070 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2070 Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 190W)
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 65% (2670MHz vs 1620MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 448.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2070
7.465 TFLOPS
Arc B580 +83%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2018
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 20
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
2670 MHz
1620 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
36
Contagem de SM
-
2304
Unidades de Sombreamento
2560
144
TMUs
160
64
ROPs
80
288
Núcleos Tensor
160
36
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

103.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.93 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
7.465 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
233.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
190W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
BMG-G21
TU106-400A-A1
Variante da GPU
SRPMF
Turing
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
10.8 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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