Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon HD 7770M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon HD 7770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 1024MB de VRAM Radeon HD 7770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1095MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7770M Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Max Q +832%
6.447 TFLOPS
Radeon HD 7770M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 20 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
-
1095 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
512
184
TMUs
32
64
ROPs
16
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
32W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Chelsea
N18E-G3-A1
Variante da GPU
Chelsea XT
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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