Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 4GB de VRAM Radeon R9 M290X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 22% (1095MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 153.6GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Max Q +179%
6.447 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 20 Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
850 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
1280
184
TMUs
80
64
ROPs
32
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

70.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Neptune
N18E-G3-A1
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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