Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon RX 6450M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs AMD Radeon RX 6450M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 4GB de VRAM Radeon RX 6450M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 128.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 6450M Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 125% (2460MHz vs 1095MHz)
TDP mais baixo (50W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Max Q +70%
6.447 TFLOPS
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 20 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1095 MHz
Relógio Boost
2460 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
768
184
TMUs
48
64
ROPs
32
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

70.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.89 TFLOPS
FP16 (metade)
7.557 TFLOPS
6.447 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.779 TFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Navi 24
N18E-G3-A1
Variante da GPU
Navi 24 XML
Turing
Arquitetura
RDNA 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
6 nm
13.6 bilhão
Transistores
5.4 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
107 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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