Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 285M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 285M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GTX 285M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 285M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile +2338%
9.362 TFLOPS
GeForce GTX 285M
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
2944
Unidades de Sombreamento
128
184
TMUs
64
64
ROPs
16
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
G92
N18E-G3-A1
Variante da GPU
N10E-GTX1-B1
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

150W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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