Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1590MHz vs 1532MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 48.06GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile +695%
9.362 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
fev. 2019
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
3
2944
Unidades de Sombreamento
384
184
TMUs
24
64
ROPs
16
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP107
N18E-G3-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.6 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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