Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 28% (1590MHz vs 1245MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
3200 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile
9.362 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +63%
15.3 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
780 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1245 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
48
2944
Unidades de Sombreamento
6144
184
TMUs
192
64
ROPs
96
368
Núcleos Tensor
192
46
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
119.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
15.30 TFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.30 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
239.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GA104
N18E-G3-A1
Variante da GPU
GA104-775-A1
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
13.6 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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