Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5850

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 1024MB de VRAM Mobility Radeon HD 5850 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
2144 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 5850 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile +1070%
9.362 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2010
GeForce 20 Mobile
Geração
Manhattan
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
800
184
TMUs
40
64
ROPs
16
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Broadway
N18E-G3-A1
Variante da GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Turing
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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