Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon 540 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon 540 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 2GB de VRAM Radeon 540 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 41% (1590MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 48.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 540 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile +713%
9.362 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 20 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
48.00GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
2944
Unidades de Sombreamento
512
184
TMUs
32
64
ROPs
16
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
1151 GFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
71.94 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Lexa
N18E-G3-A1
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.6 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

150W
TDP
50W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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