Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon HD 8750A

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon HD 8750A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 1024MB de VRAM Radeon HD 8750A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1590MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 8750A Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile +1930%
9.362 TFLOPS
Radeon HD 8750A
0.461 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
fev. 2013
GeForce 20 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
-
1590 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
2944
Unidades de Sombreamento
384
184
TMUs
24
64
ROPs
8
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
460.8 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.80 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Mars
N18E-G3-A1
Variante da GPU
Mars XT
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Design da Placa

150W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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