Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon Pro 460

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro 460 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (1590MHz vs 907MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 81.28GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 460 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile +403%
9.362 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 20 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
850 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
907 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
1024
184
TMUs
64
64
ROPs
16
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
1.858 TFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.858 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
116.1 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Baffin
N18E-G3-A1
Variante da GPU
Baffin XT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.6 bilhão
Transistores
3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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