Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon R7 A360

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon R7 A360

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 2GB de VRAM Radeon R7 A360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 41% (1590MHz vs 1125MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile +983%
9.362 TFLOPS
Radeon R7 A360
0.864 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
All-In-One
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1125 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
384
184
TMUs
24
64
ROPs
8
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
864.0 GFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
864.0 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
54.00 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Meso
N18E-G3-A1
Variante da GPU
Meso XT (216-0864018)
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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