Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 8GB de VRAM Radeon RX 580 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1590MHz vs 1077MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 256.0GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 580 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile +88%
9.362 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 20 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1077 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
2304
184
TMUs
144
64
ROPs
32
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.46 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
4.963 TFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.963 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
310.2 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Polaris 20
N18E-G3-A1
Variante da GPU
Polaris 20M XT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.6 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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