Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon RX 7800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Mobile e 12GB de VRAM Radeon RX 7800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 432GB/s)
TDP mais baixo (150W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 35% (2145MHz vs 1590MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
896 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Mobile
9.362 TFLOPS
Radeon RX 7800M +283%
35.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
set. 2024
GeForce 20 Mobile
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1380 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
2145 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
432GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
3840
184
TMUs
240
64
ROPs
96
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
4 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Desempenho Teórico

101.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.72 TFLOPS
FP16 (metade)
71.73 TFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flutuante)
35.87 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1121 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Navi 32
N18E-G3-A1
Variante da GPU
Navi 32
Turing
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
13.6 bilhão
Transistores
28.1 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.7

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