Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce 930A

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce 930A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q e 2GB de VRAM GeForce 930A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (975MHz vs 941MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 16.02GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +728%
5.99 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
928 MHz
975 MHz
Relógio Boost
941 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
16.02GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
192
TMUs
24
64
ROPs
8
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.528 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
722.7 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.58 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GM108
N18E-G3R
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
Desconhecido
545 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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