Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce 940M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs NVIDIA GeForce 940M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q e 2GB de VRAM GeForce 940M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 940M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 13% (1098MHz vs 975MHz)
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +432%
5.99 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1020 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3072
Unidades de Sombreamento
512
192
TMUs
32
64
ROPs
16
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1124 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.14 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GM107
N18E-G3R
Variante da GPU
N16S-GT1-KB-B
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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