Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon R5 M465

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon R5 M465

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q e 4GB de VRAM Radeon R5 M465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.0GB/s vs 16.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 M465 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 4% (1015MHz vs 975MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +668%
5.99 TFLOPS
Radeon R5 M465
0.779 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
jan. 2016
GeForce 20 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1000 MHz
975 MHz
Relógio Boost
1015 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
352.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
48
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
384
192
TMUs
24
64
ROPs
8
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

62.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.120 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flutuante)
779.5 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

80W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Meso
N18E-G3R
Variante da GPU
Meso XT (216-0864018)
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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