Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 160M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 160M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GTS 160M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
3008 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 160M Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +4892%
9.585 TFLOPS
GeForce GTS 160M
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mar. 2009
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
8
3072
Unidades de Sombreamento
64
192
TMUs
32
64
ROPs
16
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

150W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
G94
N18E-G3
Variante da GPU
N10E-GS1
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
65 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.505 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
240 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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