Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce MX250

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX250 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 50% (1560MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 48.06GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX250 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +1102%
9.585 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +912%
10843
GeForce MX250
1071
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
937 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
3
3072
Unidades de Sombreamento
384
192
TMUs
24
64
ROPs
16
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.61 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
12.46 GFLOPS
9.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
797.2 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.91 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GP108B
N18E-G3
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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