Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon E8950

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e 8GB de VRAM Radeon E8950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1560MHz vs 1000MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E8950 Vantagens
TDP mais baixo (95W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +134%
9.585 TFLOPS
Radeon E8950
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
set. 2015
GeForce 20 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
735 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
48
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
2048
192
TMUs
128
64
ROPs
32
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
9.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
256.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Amethyst
N18E-G3
Variante da GPU
E8950
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
5 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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