Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon HD 7950M

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon HD 7950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 7950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7950M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +434%
9.585 TFLOPS
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 20 Mobile
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
3072
Unidades de Sombreamento
1280
192
TMUs
80
64
ROPs
32
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Wimbledon
N18E-G3
Variante da GPU
Wimbledon PRO
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

150W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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