Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon Pro 450

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon Pro 450

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e 2GB de VRAM Radeon Pro 450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 81.28GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 450 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +836%
9.585 TFLOPS
Radeon Pro 450
1.024 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
out. 2016
GeForce 20 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1560 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
48
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
640
192
TMUs
40
64
ROPs
16
384
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.84 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
1024 GFLOPS
9.585 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1024 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
64.00 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Baffin
N18E-G3
Variante da GPU
Baffin LE
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
13.6 bilhão
Transistores
3 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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