Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti 12 GB e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 16.00GB/s)
4576 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Ti 12 GB +18912%
15.21 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 20
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
16.00GB/s

Configuração de Renderização

72
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
32
288
TMUs
16
96
ROPs
8
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

158.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.41 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
475.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
G96C
TU102-350-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
55 nm
18.6 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

250W
TDP
40W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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