Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB vs AMD Radeon Sky 500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti 12 GB e 4GB de VRAM Radeon Sky 500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1635MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 153.6GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Sky 500 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Ti 12 GB +519%
15.07 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 20
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1635 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
72
Contagem de SM
-
4608
Unidades de Sombreamento
1280
288
TMUs
80
96
ROPs
32
576
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

157.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.14 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.432 TFLOPS
470.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
152.0 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a1x USB Type-C
Saídas
1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Pitcairn
TU102-350-A1
Variante da GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
5.1

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