Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Vantagens
Mais VRAM (11GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (616.0GB/s vs 380.0GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (2500MHz vs 1545MHz)
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Ti +16%
13.45 TFLOPS
Arc B570
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
dez. 2024
GeForce 20
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
2500 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
2500 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
352bit
Barramento de Memória
160bit
616.0GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
68
Contagem de SM
-
4352
Unidades de Sombreamento
2304
272
TMUs
144
88
ROPs
80
544
Núcleos Tensor
144
68
Núcleos RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
0 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.90 TFLOPS
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
13.45 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
BMG-G21
TU102-300A-K1-A1
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
18.6 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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