Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs AMD FirePro D500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti e 3GB de VRAM FirePro D500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (11GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (616.0GB/s vs 243.8GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Ti +503%
13.45 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 20
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
352bit
Barramento de Memória
384bit
616.0GB/s
Largura de Banda
243.8GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
24
4352
Unidades de Sombreamento
1536
272
TMUs
96
88
ROPs
32
544
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

136.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.45 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.227 TFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
556.8 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Tahiti
TU102-300A-K1-A1
Variante da GPU
Tahiti LE GL
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

250W
TDP
274W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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