Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs AMD FirePro S7150

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs AMD FirePro S7150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti e 8GB de VRAM FirePro S7150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (11GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (616.0GB/s vs 160.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S7150 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Ti +256%
13.45 TFLOPS
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
fev. 2016
GeForce 20
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
352bit
Barramento de Memória
256bit
616.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
68
Contagem de SM
-
4352
Unidades de Sombreamento
2048
272
TMUs
128
88
ROPs
32
544
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.90 TFLOPS
FP16 (metade)
7.537 TFLOPS
13.45 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.768 TFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
235.5 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Tonga
TU102-300A-K1-A1
Variante da GPU
Tonga XT GL
Turing
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
5 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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