Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs AMD FirePro W5000 DVI

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti vs AMD FirePro W5000 DVI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 11GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti e 2GB de VRAM FirePro W5000 DVI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (11GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (616.0GB/s vs 102.4GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W5000 DVI Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Ti +961%
13.45 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
fev. 2013
GeForce 20
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1350 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

11GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
352bit
Barramento de Memória
256bit
616.0GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

68
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
12
4352
Unidades de Sombreamento
768
272
TMUs
48
88
ROPs
32
544
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

136.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.45 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1267 GFLOPS
420.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
79.20 GFLOPS

Processador Gráfico

TU102
Nome da GPU
Pitcairn
TU102-300A-K1-A1
Variante da GPU
Pitcairn LE GL
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
18.6 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
754 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

250W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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