Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD FirePro W4100

NVIDIA GeForce RTX 2080 vs AMD FirePro W4100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 e 2GB de VRAM FirePro W4100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W4100 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 215W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 +1461%
10.07 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2018
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 20
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
46
Contagem de SM
-
2944
Unidades de Sombreamento
512
184
TMUs
32
64
ROPs
16
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

109.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.14 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
645.1 GFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
40.32 GFLOPS

Design da Placa

215W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
Cape Verde
TU104-400A-A1
Variante da GPU
Cape Verde PRO GL
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.6 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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